360 ° фотография продукта или видео? - Фотопедия
4 голосов
/ 26 февраля 2018

У меня есть камера Nikon, и я играл с поворотным столом, который сам может поворачиваться на 360 градусов, пытаясь получить красивую 360-градусную фотографию различных продуктов, таких как очки и кольца, и мыслит так.

А потом меня поразило, почему я должен делать много снимков и склеивать их вместе с помощью программного обеспечения, когда я могу использовать свою камеру и снимать короткое видео о том же продукте и получать его прямо на 1 снимке? *

Итак, у меня есть 2 вопроса для людей, которые сделали 360-градусную фотосъемку мелких предметов.

Зачем фотографировать продукт на 360 °, когда я могу легче заставить объект автоматически вращаться на столе поворотного стола и снять его?

и

Каковы плюсы и минусы фотографии 360 против видео 360 небольшого объекта?

Ответы [ 4 ]

3 голосов
/ 27 февраля 2018

Видео - это очень быстрая последовательность изображений с относительно низким разрешением. Даже 4K Ultra-HD составляет всего 8 мегапикселей на изображение, так что это ваш главный ограничивающий фактор. Если ваша камера поддерживает только Full HD (1080p), то это менее 2 Мп, что является очень низким разрешением для большинства вещей, которые будут отправлены на печать.

Даже если достаточно низкое разрешение, есть и другие факторы, которые делают качество видеокадров намного ниже, чем у изображений. Во-первых, это сжатие, чтобы получить все эти данные с достаточно высокой частотой кадров, большинство камер значительно сжимают каждый кадр, большая часть сжатия является избыточной информацией, но также существует значительная потеря с точки зрения определения цвета и деталей, если только один использует кодек, такой как M-JPEG, который используется некоторыми камерами, и сравним с JPEG вне камеры. RAW-видео существует, но встречается редко и ограничено камерами очень высокого класса.

Опять же, даже если у вас есть достаточное разрешение и достаточно хорошее сжатие, видео ограничено его частотой кадров, которая устанавливает предел длительности выдержки. Если вы снимаете со скоростью 30 кадров в секунду, то выдержка не может быть медленнее, чем 1/30 с, чтобы можно было захватить следующий кадр, что заставляет часто снимать видео при более высоком ISO, более широкой диафрагме, которая может сделать детали более мягкими и показать больше виньетирования , или оба. Это отрицательно скажется на качестве изображения, делая кадры более шумными.

Наконец, цифровые камеры, которые захватывают видео, используют электронный затвор, поскольку они не могут активировать его с частотой кадров видео. Это приводит к тому, что нижняя часть изображения захватывается постепенно позже, чем линии над ним, что приводит к артефакту, известному как эффект желе , из-за которого объект в видеокадрах выглядит изогнутым.

Неважно, если вы сделаете 360 ° вокруг своих объектов, больших или маленьких, качество видео всегда будет ниже, чем изображения с той же камеры.

1 голос
/ 24 января 2019

Помимо более низкого разрешения и эффекта желе, упомянутого @Itai, видео с вращающимся изображением будет иметь небольшую размытость при движении.

Тот, кто хочет получить 360-градусный обзор объекта, хочет немного повернуть изображение, прекратить вращать его и увидеть резкое изображение.

1 голос
/ 24 января 2019

Согласитесь, съемка из 360 изображений продукта позволит получить гораздо более высокое разрешение. Вы также сможете полностью настроить параметры камеры точно так, как требуется (например, меньшая диафрагма, меньшая выдержка). Таким образом, в этом случае вам не потребуется столько освещения (что должно сэкономить вам немного $$$$), и, скорее всего, вы получите лучшее качество изображения (так как изображения лучшего качества по сравнению с изображениями, извлеченными из видео).

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * (кажется, что они также могут работать и для видео), которые могут автоматизировать процесс захвата 360 кадров в процессе поворота, остановки и мгновенного захвата. Другой вариант с более низкой стоимостью - использовать ленивого Сьюзена ...

1 голос
/ 27 февраля 2018

Как выяснили другие, ваша проблема на самом деле связана с фотографией, а не с разрешением. Но конечное использование всегда является настоящим драйвером. Таким образом,

  • Если вы собираетесь поместить изображения вашего продукта на видео носитель (скажем, в рекламный ролик) и у вас есть устройство видеозаписи с достаточным разрешением, делайте видео. Если у вас недостаточно разрешения, сделайте много снимков с одинаковыми поворотами и найдите кого-то, кто хорош в пост-продакшн
  • Если вы собираетесь печатать или использовать только источники (например, циркуляры или веб-страницы), не делайте видео. Это заманчиво, потому что упрощает процесс, но даже если у вас достаточно разрешения (вероятно, поскольку веб-изображения крошечные), вы все равно будете вводить больше шума и меньше контроля экспозиции. Также имейте в виду, что большинство зеркальных фотоаппаратов снимают видео в 8-битном формате и фотографии в 10-14-битном.
  • Если вы собираетесь снимать для смешанных потребителей, рассмотрите возможность съемки обоих. Если вы действительно не хотите снимать кадры, но делайте это контролируемым образом. Положите свой ленивый Сьюзен на мотор или используйте проигрыватель (проверьте продажи на дворе). Установите камеру на постоянную работу. Благодаря тому, что объект вращается плавно, а камера работает последовательно, вы можете сшивать кадры в видео, позже получая видео и фотографии сверхвысокого качества.

Теперь позвольте мне перейти к вашему вопросу в другом направлении. Если выбранный вами способ отображения поддерживает это, рассмотрите трехмерный вид объекта. Они возникли еще в 90-х годах, когда VR впервые был крутым (эта волна быстро достигла вершины), и тогда их называли QTVR. этот термин по-прежнему даст вам большое количество просмотров в Google. Чтобы снимать QTVR, вы просто делаете изображение объекта со всех сторон, которые хотите отобразить, а затем используете программное обеспечение для упаковки их в «VR-объект». Этот процесс имеет различную степень сложности: от лазерного сканирования до фотограмметрии с близкого расстояния , которая создает изображение облака точек для использования приложениями трехмерного моделирования до простых программ создавать файлы QTVR для Интернета. Некоторые программы для панорам предлагают эту функцию в качестве плагина или дополнительной функции.

Самое приятное то, что если вы создадите настройку для захвата вашего решения для фотосъемки, как упомянуто в п. 3, вы в основном сможете подключить и воспроизвести, чтобы записать свой объект и использовать фотографии, конвертировать в видео и создавать 3d-объекты изображения все из одного снимка.

Добро пожаловать на сайт Фотопедия, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...