Ползунки (тени / блики) в Adobe Camera Raw влияют на зависящие от устройства данные до преобразования в независимое от устройства цветовое пространство, или это преобразование происходит после того, как входные данные уже были преобразованы в независимое от устройства рабочее пространство?
Если последнее, имеет ли значение TRC ввода-> независимого преобразования для правильной функциональности ползунков? Другими словами, ожидают ли они линейного профиля входа камеры?
Мне было бы интересно создать плоский входной профиль для моей камеры, например, с использованием DCamProf , но перед тем, как проделать все эти усилия, я хотел бы знать, не будет ли Adobe Camera Raw смущена квартира TRC.